Votre première application Android



Question : Créez votre première application Android affichant le message « Bonjour Android :-D» ?

  



        Pour répondre à cette question, nous supposons que la configuration de SDK est déjà faite. Si non, vous pouvez consulter les éléments de cette configuration dans l’atelier précédent (Premier contact avec Android). Dans un premier temps, ouvrez l’interface d’Eclipse 


Créez un nouveau projet d’Eclipse du type Android :



Dans la zone "Project Name", saisies le nom de votre projet


Puis cliquez sur Next
Dans cette étape, si vous avez installé plusieurs versions de SDK, vous sélectionnez la version appropriée, puis cliquez sur Next.



 Comme la programmation avec le langage java, chaque projet est arrangé dans un package pour simplifier l’organisation et il commence par un point de départ. Dans notre cas le nom de package est com.formation.afficher, et l’activité (classe java) de départ d’exécution est nommée Main, ensuite cliquez sur Next.





    Vous pouvez naviguer dans l’arborescence de votre projet. Développez l’arborescence src/com.formation.afficher/, pour ouvrir l’activité Main comme suit :

            Développez l’arborescence res/layout/, pour ouvrir le gabarit main.xml. Ce fichier dispose deux manier d’ouverture, la première est sous format graphique comme l’émulateur, elle s’articule sur la méthode drog and drop pour disposer les éléments graphiques.




Alors que, la deuxième est sous format d’un fichier XML comme suit



               A gauche, se positionne une boîte à outils vous servira des éléments graphiques. La boîte à outils est organisée sous des rubriques, cliquez sur la rubrique Form Widgets , puis glissez l’objet Textview vers la zone de conception graphique  


           Chaque élément de conception dispose des propriétés que le caractérisent, à savoir : le nom, la taille, etc. Pour afficher la boite des propriétés, cliquez sur le menu principal d’Eclipse Window comme suit :




            Si la boite des propriétés s’affiche correctement, sélectionnez la zone texte que vous voulez paramétrer. Ensuite, cherchez la propriété Text pour renseigner le texte que vous voulez afficher:




Si c’est bien passé, enregistrez votre projet


Enfin, exécutez le projet comme Android application




        Vous pouvez personnaliser votre texte comme vous voulez, par exemple : la couleur, la taille la position, etc. à titre d’exemple voici quelques propriétés de la zone texte :
Id : identifiant de la zone
Text : le texte à afficher
Text size : la taile de la police
Gravity : la postion par rapport à l’ecran
Hint : texte indicateur de contenu
Enabled zone de texte active
Pour plus d’informations, consultez la référence Android sur le lien suivant :

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